ONIT币是与ONBUFF网络相关的加密货币,利用区块链技术提升知识产权业务的透明度和降低使用门槛。该代币由SNK公司推动,最初聚焦于游戏和动漫IP的数字化管理,通过与TheSandbox等元宇宙平台的合作扩展应用场景。ONIT基于以太坊ERC-20标准发行,最大供应量为7.89亿枚,主要服务于IP交易、NFT铸造及平台内结算。其诞生背景与全球知识产权资产数字化趋势密切相关,试图解决传统IP流通中存确权难、分成复杂等问题。
ONIT币通过绑定SNK旗下《拳皇》《合金弹头》等经典游戏IP资源,构建了独特的生态壁垒。相较于普通功能性代币,ONIT直接对接实体IP的商业化场景,例如玩家可用代币购买《拳皇》角色NFT或参与IP衍生游戏分红。根据链上数据监测,ONIT在东亚市场的交易活跃度显著高于同类项目,这得益于其母公司SNK在游戏行业的品牌影响力。项目方还通过侧链技术降低以太坊主网Gas费用,使小额IP交易成本控制在0.1美元以下,显著提升了商业可用性。
使用场景上,ONIT币覆盖了从IP估值到收益分配的全流程。创作者可通过智能合约将作品版权代币化,买家则用ONIT购买使用权或收藏级NFT;企业客户能够批量采购IP授权并自动完成跨境结算。在TheSandbox元宇宙中,ONIT被用于虚拟土地租赁和IP元素植入,例如用户花费ONIT即可在自有地块放置《合金弹头》主题建筑。项目方近期还拓展了教育领域应用,允许机构用ONIT支付课程IP授权费,形成"创作-交易-应用"的闭环生态。
行业评价显示,ONIT币的创新性在于打通了传统IP产业与区块链的协作链路。加密货币媒体CoinTelegraph曾指出其"为小众创作者提供了媲美迪士尼的变现渠道",但同时也警示代币价格波动可能影响IP长期价值。2024年第三季度,ONIT因新增韩国动漫IP合作方,单周涨幅达137%,成为AnimocaBrands投资组合中表现最佳的资产之一。不过监管风险依然存在,尤其当涉及跨国IP交易时,需符合各地知识产权法规与稳定币合规要求,这将是项目持续发展的关键挑战。

